2012年5月8日火曜日

「コンプガチャ」ショック、成長企業のビジネスモデル否定される…たった1日で2千億円もの時価総額が消滅

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1 名前: ☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 投稿日:2012/05/07(月) 22:33:05.67 ID:???0

「コンプガチャ」ショック、成長企業を直撃
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/120507/biz12050722160016-n1.htm
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 ソーシャルゲームを日本を代表する成長産業に押し上げた収益源の「コンプリートガチャ」が景品表示法に抵触する可能性が浮上し、7日の東京株式市場はソーシャルゲーム関連銘柄が急落。大手のDeNAとグリーはストップ安になり、1日で2千億円もの時価総額が消滅した。

 ソーシャルゲームは、「ガチャ」と呼ばれる抽選方式の課金方法で成長し、DeNAとグリーも、総売上高の9割以上を課金収入が占める。

 数種類のカードを集め、さらに希少なカードを手に入れるコンプリートガチャは、グリーの「探検ドリランド」、DeNAの「アイドルマスターシンデレラガールズ」で採用され、人気だ。

 国内のソーシャルゲーム市場は、今年度に4年前の70倍の約3500億円に拡大する見通し。8、9日に予定される2社の決算も、好業績が予想されている。

 ただ、未成年者への高額の課金問題が数年前から問題視されるようになり、消費者庁は、コンプリートガチャが景表法が禁止する「不当な景品」にあたると判断。「問題になるケースが出てくれば適切な対応をとる」(福嶋浩彦長官)方針を固め、2社の株価が急落した。

 市場の急成長がもたらしたひずみといえるが、好業績を支えてきた成長モデルが否定されたことで、「今後の業績への影響は避けられない」(アナリスト)状況で、成長企業の経営にも暗雲が立ちこめてきた。


5 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:34:26.98 ID:FAf8DPRW0
取り締まるのが遅すぎ。
返金裁判が起きて倒産する。




6 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:35:07.71 ID:q9/K+A/QO [1/3]
何がビジネスモデルだ……(´・ω・`)




15 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:36:29.32 ID:0eRCkq0J0
これってキャリアが集金してるんだっけ?




25 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:39:32.54 ID:Dapib02e0
これ結局まだ噂の段階なの?
具体的に指導や警告が入ったわけじゃないんだよね?




26 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:39:32.58 ID:5/2zENFz0
株価が下がるとその企業にとってどんなデメリットがあるか、いまいちよく分かっていないんだが・・・。
解説お願いします。




53 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:45:14.30 ID:/CQdLduY0
>>26
すぐにマイナスの影響があるわけじゃないけど
お金が欲しいときに新株発行しても安くしか売れない、株主に責任追及される、企業イメージ悪化、とか。




78 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:48:12.47 ID:8R418q5m0
>>26
いざという時に自社株を売れない
売ったとしても安く売るしかない




34 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:42:21.28 ID:NysKwpXH0
実態のないデータで金儲けしている時点で、マジキチ
幸せになる壺を50マソで売るとかよりもある意味悪質




36 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:42:57.64 ID:QlwCThdQ0 [1/2]
昔 はやった悪徳商法がダイヤルQ2を利用していた。

それと同じ。ゲーム課金は禁止しろ。振込みなどに限定しろ。




47 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:44:28.11 ID:xktWQukK0
真面目に思うんだけど
256K売り切りのゲームでどこまでいいものが作れるかどっか挑戦してもらえないだろうか
携帯ゲームなんてドラクエⅠレベルのシンプルさでいいんだし
面白ければ普通に売れるはず




52 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:45:08.38 ID:vu0N7YIJ0 [1/2]
アホ騙して金巻き上げる成長モデルが否定されるのは当たり前だろ。




54 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:45:15.27 ID:EwCLfBkF0 [1/2]
2000億の目減りとかwwwwパネエwww




55 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:45:20.98 ID:D6sPj8vu0 [1/3]
無法状態の中をえげつないやり方で荒稼ぎしてるのを
「成長企業のビジネスモデル」なんて言うなよ!




57 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:45:24.80 ID:wKA+3CgW0
まだ当局が何も動いてない状況なのに
これだけ株価が動くってことは
みんないつかはこのビジネスモデルは破綻するって思ってたんだろうな




60 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:45:38.43 ID:KuF5Dkhs0
総売上高の9割以上

賭博で儲けてたようなもんじゃねぇか!
誰か警告しなかったのかよ。




71 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:47:17.09 ID:GZkDptM70
超勝ち組=レアカード転売ヤー
勝ち組=コンプガチャなんて元々興味ない人
負け組み=グリー、モバゲー
超負け組み=コンプガチャ利用者

こんな感じかな




80 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:48:25.62 ID:YJ9mJE2n0 [1/3]
そもそも実態のないデータを提供するサービスで
いくらでも複製可能でヤフオクで裏取引があった
運営側がいくらでも確率を操作できる
こんな商法が長続きしたら日本は終わりだ




89 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:49:59.81 ID:hCsTWHJy0 [1/6]
ビジネスモデルじゃないだろ、これはwww




91 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:50:21.55 ID:cMUkjPYw0 [2/7]
モノづくりが廃れて未成年をターゲットにした賭博が台頭するとは思いもしなかった。




93 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:50:31.85 ID:8R418q5m0 [2/2]
そもそも、パチンコと同じで自己責任だろ
でなきゃ公平じゃない
これが駄目なら、あきらかなギャンブルであるパチンコを違法にしないのはおかしい




133 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 22:56:09.10 ID:cMUkjPYw0 [3/7]
>>93
パチンコ&公営ギャンブルは一応年齢制限と学生不可という制限があるからここまで敵視はされなかったが、子供から巻き上げるのはさすがに規制が入るだろ。

まぁ潰れろ。




196 名前: 名無しさん@12周年 投稿日:2012/05/07(月) 23:03:18.50 ID:2vxqFLCA0
この業種が急成長だ大人気だともてはやされた頃から騒動になった今日に至るまで
ゲームそのものの話題や良い評判は全くといっていいほど聞こえてこない、出てくるのは金を巻き上げる仕組みにまつわる話ばかりだもの
ゲームの出来自体はそれで商売できるような水準じゃないんだなと、やってなくてもわかるw

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