ほちま寄稿
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2012年5月31日木曜日
坂口博信さん「ラストストーリーでアイデアの実現をずっと阻んだ問題は、SD解像度という制限でした」
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2012年4月2日月曜日
ゲームクリエイター・坂口博信「ラストストーリーの続編を作る計画は全くない。もし作るならオンラインゲーム化してみたい」
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