ほちま寄稿

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2012年5月31日木曜日

坂口博信さん「ラストストーリーでアイデアの実現をずっと阻んだ問題は、SD解像度という制限でした」

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ラベル: ゲーム全般, ラストストーリー, 坂口博信

2012年4月2日月曜日

ゲームクリエイター・坂口博信「ラストストーリーの続編を作る計画は全くない。もし作るならオンラインゲーム化してみたい」

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ラベル: ゲーム全般, ラストストーリー, 坂口博信
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