1 名前: プロキオン(埼玉県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:07:45.08 ID:kRr6d6i1P
ゲーム会社の就活 意欲や愛着が採用につながるとは限らない
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120501-00000501-fsi-bus_all
■セガ人事部人事企画チームマネジャー・長谷川泰弘さん
ゲームソフトメーカーの老舗で、2001年まではゲーム機も製作していたセガ。就職希望の学生にもやはり、ゲーム好きが多いという。
開発を担当するプログラマーなどの志望者には、自分が制作したゲームを提出してもらっている。手書きでアイデアをまとめたものや、パソコンで制作してすぐに遊べるものもあるが、人事部人事企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念ながらいない」と手厳しい。提出作品は、最近の携帯電話などを使ったソーシャルゲーム人気の高まりを受けて、つながりを意識したゲームが多いという。
また、同社は日本に留学している外国人学生を毎年1~2人程度採用しているが、長谷川さんは「会社で力を入れているオンラインゲーム文化が発達した韓国の志望者が増えている印象がある」と話す。オンラインやソーシャルなど、ビジネスの流れにあったゲームを志向する学生が多い一方で、ゲームセンターやゲーム機用のゲームで一時代を築いたセガの伝統を引き継ごうという気概に燃える志願者もいる。「新しい技術をふんだんに使った上級者向けのゲームを作りたい学生も減ってはいるものの、毎年確実にいる」(長谷川さん)という。
さらに、学生からは「もう一度作らないのですか」と、撤退したゲーム機に強い愛着をうかがわせる質問も出るという。昔からのセガを知っていて、「『サクラ大戦』や『ソニックシリーズ』の熱狂的なファンです」という学生や「ゲームセンターに今も通っています」という学生の方が、「マニュアル通りのことを答える学生よりもセガに入りたいという意欲を強く感じる」が、「採用につながるとは限らない」と断言する。最も重視するのは「長期的に会社に貢献してくれる人材で、夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」だという。
また、営業や事務関係の職種は、かえってゲームをやったことのない人のほうが、素人の目線でゲームの内容を説明でき、向いていることが多いという。今年の志願者には「東日本大震災の被災地の避難所で生活している人の状態をリポートにした」「被災地でボランティア活動をした」など、震災関連の活動をしてきたという学生も多かったが、「印象としてはプラスになる」。ゲームへの愛着も大事だが、やはり、社会人としての常識的な感性を持っていることも重視している。
3 名前: ダークエネルギー(岡山県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:09:13.76 ID:kYkbt0F+0
サクラ大戦で人生が変わったわ
6 名前: タイタン(関東地方) 投稿日:2012/05/01(火) 19:12:17.58 ID:E8jV8Ey4O
俺がCSKにいた頃のセガは、
「売れるかどうか」なんて考えてなかったがなぁ
7 名前: オベロン(兵庫県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:12:22.15 ID:A71AeI9D0
サクラ大戦の次が売れなくて困ってるのに。
10 名前: 宇宙の晴れ上がり(青森県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:12:52.32 ID:yRCBonBr0
社会的な常識があるなら、ゲームなんぞに時間費やすわけがねーw
今のゲームが 普通の人 に遊んでもらえてると思ってるのか?
11 名前: アンドロメダ銀河(群馬県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:13:19.01 ID:JAuspZcI0
セガなんてダッセーよなー
12 名前: 土星(京都府) 投稿日:2012/05/01(火) 19:13:37.34 ID:lPjSiAzs0 [2/4]
客を毒に漬けておいて、面白いと言えば、詰まらないと返すのは、流石に自惚れだろう。
14 名前: 熱的死(やわらか銀行) 投稿日:2012/05/01(火) 19:14:21.08 ID:7MPs2KQc0
サクラ大戦のせいで一般人のレール踏み外したからセガを許さない
15 名前: プロキオン(宮城県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:14:50.91 ID:ftwJk5vj0 [1/2]
ゲームコンテンツへの愛着は必要最低限のものだと思う
それプラスでどれくらいその会社に貢献する意欲があるかを示す
ゲームはどうでもいいという人間は最初から行って欲しくない
16 名前: アルデバラン(関西地方) 投稿日:2012/05/01(火) 19:15:41.97 ID:POdfUDR80
ボランティアしました(キリッ とかボランティアってそういうんじゃねーだろ
17 名前: 3K宇宙背景放射(東京都) 投稿日:2012/05/01(火) 19:15:44.90 ID:Uvv56Sva0
>> 震災関連の活動をしてきたという学生も多かったが
そんなもんに騙されてるからセガは駄目なんだ
19 名前: ハレー彗星(愛知県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:16:39.44 ID:M35bQgR70
ゲームに興味ないのにゲーム会社に就職しようとする奴は論外だが
ゲーム愛がありすぎる奴もダメ。客観的に見れなくて作品を壊す
20 名前: ガーネットスター(家) 投稿日:2012/05/01(火) 19:16:59.10 ID:cZMphkDq0
^ν^)「『サクラ大戦』や『ソニックシリーズ』の熱狂的なファンです」
セガ人事「って言ってますけど・・・(チラッチラッ」
サミー人事「あ゙あん??!!!!(ビキィ!!!!!」
セガ人事「せ、セガに入りたいという意欲を 強く感じる」が採用につながるとは限らない!」
21 名前: プランク定数(新潟県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:17:29.84 ID:y7GomIzQ0
昔と違って挑戦なんて出来ないって事だな
28 名前: ハレー彗星(やわらか銀行) 投稿日:2012/05/01(火) 19:20:25.34 ID:TnfUtXJz0
そういうの入れてこそ社蓄になってくれると言うのに
オタ毛嫌いの上から目線がゲーム作ってるから寒いもばっかりなんだよ
29 名前: プロキオン(チベット自治区) 投稿日:2012/05/01(火) 19:21:13.65 ID:mkz6mzX+P
今のセガに「長期的に会社に貢献してくれる人材」なんて集まる訳が無い
30 名前: プロキオン(宮城県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:23:14.46 ID:ftwJk5vj0 [2/2]
金融屋じゃないんだからさ、金儲けにしか興味が無い高学歴だけじゃメーカーは傾く
そこのメーカーに愛着があるとか、メーカーと一緒に潰れる覚悟があるとか、尖ったのを入れとかないと
35 名前: プレアデス星団(福岡県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:28:42.46 ID:b9R92XZ40
そういう人は客のままでいてくれた方が有難いよな
39 名前: 大マゼラン雲(新疆ウイグル自治区) 投稿日:2012/05/01(火) 19:30:43.30 ID:zJRmVvdH0
そんなに使える奴が欲しいなら
大金積んでブリザードのWoWチームまるごと引き抜けよ
41 名前: エンケラドゥス(家) 投稿日:2012/05/01(火) 19:36:19.21 ID:9AWCXBBx0
>夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか
お前らがいつビジネスをしたんだ
43 名前: アルビレオ(大分県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:37:26.36 ID:yauWOJE80
>>41
パチスロ化しまくってることじゃね?
47 名前: ベラトリックス(青森県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:41:44.50 ID:zvcZ9a/R0
>>41
湯川元専務は身体張ってビジネスしてただろ
46 名前: 土星(京都府) 投稿日:2012/05/01(火) 19:40:58.25 ID:lPjSiAzs0 [3/4]
これはスランプか、自惚れの類やわ。こういう人は、よくいる。
全然寝てないって言う人と同じ。
48 名前: リゲル(関西・東海) 投稿日:2012/05/01(火) 19:42:23.23 ID:zAlAE4IrO [1/5]
売れるアイデア持ってる奴が社畜になりたがる訳がないw
49 名前: 熱的死(WiMAX) 投稿日:2012/05/01(火) 19:43:38.89 ID:gpdyKj5P0
新卒のアイデア頼みとかどんだけ終わってる業界だよw
58 名前: 太陽(WiMAX) 投稿日:2012/05/01(火) 19:52:32.35 ID:ZtQ6SkKo0
人事部がこれじゃあな。
短期のつまらない課金ゲームしか考えない小物しか採用されず、ジリ貧になっていくんだろうな。
63 名前: ビッグクランチ(石川県) 投稿日:2012/05/01(火) 19:55:33.62 ID:j4NxS5Yh0
むしろ今こそマニアを採用するべきだと思うがねえ。一般人にウケようとする力学が昔より
強く働いているから、マニアでこだわりあるくらいでバランスがちょうどいい
70 名前: 土星(大阪府) 投稿日:2012/05/01(火) 20:00:48.00 ID:Z37979AA0
日本ゲーム史を語る上ではかなり重要な会社なのに
あまりイメージがよくないよね(´・ω・`)
スクウェアやエニックスなんかよりよっぽど功績があると思うで(´・ω・`)
71 名前: ディオネ(新潟・東北) 投稿日:2012/05/01(火) 20:01:45.45 ID:svFS/XmxO
日本のゲーム業界が衰退したのは間違いなくこんな採用方法ばっかしてるからだろ
好きで好きで堪らないぐらい情熱ある奴じゃないといい商品は生み出せない
79 名前: ウンブリエル(芋) 投稿日:2012/05/01(火) 20:06:59.75 ID:0PnO0/dz0
何をやらせてもだめなセガを変えたいんです。
と言っても採用してくれるわけでもないしー。
85 名前: テンペル・タットル彗星(関東・甲信越) 投稿日:2012/05/01(火) 20:10:59.76 ID:vduWRFHtO [3/6]
むしろ、セガはアーケードゲーム全盛期からずっと言ってた事だから、いまさらって感じなんだが・・・
大昔のBEEPあたりでも同じ事言ってたはず
88 名前: 水星(愛知県) 投稿日:2012/05/01(火) 20:13:52.13 ID:EapdpjV40
つまり余計なアイデア出しまくるような奴はもう必要なくて
黙々と作業だけしてくれる奴隷がほしいって事だろ
出世も望めないなw
89 名前: ヒアデス星団(WiMAX) 投稿日:2012/05/01(火) 20:14:21.79 ID:/gXsS57G0
そりゃサクラ大戦じゃダメだろ、ファンタシースターやアレックスキッドって言えば採用されたよ
91 名前: テンペル・タットル彗星(関東・甲信越) 投稿日:2012/05/01(火) 20:14:48.46 ID:vduWRFHtO [4/6]
ドラゴンボールの熱狂的ファンです
俺にもドラゴンボール書かせてくださいって集英社に行くようなモンだろ・・・
94 名前: アルビレオ(大分県) 投稿日:2012/05/01(火) 20:17:54.22 ID:yauWOJE80 [2/2]
ひょっとして
ゲームやる層じゃない人間ばっか雇ったから
ゲーマーの心理が分からなくて落ちつぶれたんじゃないのか?
>>91
返信削除はぁ?