236 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:15:02.65 ID:3QAZRrKH0
稲船ブログ更新してるぞ
ソルサク秘話
http://inafking.exblog.jp/15867062/
「犠牲と代償」そんな刺激的なコンセプトでゲームを考えてみた。
ゲームを考えたというより、稲船自身の「人生観」なんだろうね。
生きていて必ずぶち当たる壁 「覚悟」
なかなか「覚悟」がなくて先に進めないこと多いんじゃない?
楽をしたい。自由が欲しい。お金持ちになりたい。人に好かれたい。褒められたい。
甘い欲望は尽きないもんだ。
しかし、そんな「大きな力」を得たければ「覚悟」は必須。
大きな力には「大きな代償」を支払う覚悟が必要。そう、なにを「犠牲」にするかだ。
分かっていてもなかなか簡単には「覚悟」なんて出来はしないよね。
「犠牲や代償」を支払わずに上手く生きる生き方もあるのだろうが、俺はあまり器用じゃないから、そんな生き方を選べない。 というより、選びたくもない。
苦労して得た「力」と、たまたま得た「力」ではその「効果」が全く違うと思うんだ。
カプコンにいた時に払った「代償」と、今「犠牲」にしていることとは全く「質」が違う。
良い悪いではなく、「覚悟」の大きさが桁違いだ。
カプコンを離れること自体が「犠牲」を伴うし、会社を経営するというリスクを持ちながらクリエイティブなことをやることは、無茶といえば無茶だ。
仲間を助けたり、裏切ったり、救済、生贄って何故ゲームにしたかと言うと、カプコンを離れた時に払った「犠牲」から得られた「代償」なんだ。
(以下略)
249 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:16:10.61 ID:uvf6yfOQ0
万能感に満ちてるわ
256 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:16:35.57 ID:I0D6pr750
「ソルサク」 今まで以上にスタッフが「犠牲と代償」を支払いながら、素晴らしい作品に仕上げてみせるよ
これからは ソルサク って言いましょう!(´・ω・`)
270 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:17:23.48 ID:QkIOPhVy0
>>256
ソウサク、ソウサク(´・ω・`)
271 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:17:31.24 ID:nL0tcw4A0
>>256
ソルサクソルサク(´・ω・`)
279 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:17:49.41 ID:bF2NUNWf0
>>256
言いにくい(´・ω・`)
281 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:18:11.00 ID:DuCus4FZ0
>>256
ヨクサルヨクサル
319 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:21:07.00 ID:3Q/GUFCP0
>>256
ソウサク派もソルサク派も両者痛み分けって事でソクサルにしましょう(´・ω・`)
331 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:22:09.67 ID:d7Sce9Zz0
>>319
もういっそのことヨクサルでいいんじゃないですか
280 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:17:55.21 ID:FQKH+A3zP
( ;∀;) イイハナシダナー
291 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:18:52.11 ID:hdlR5ckd0
「マーベラスAQL」と一緒に出来たことは本当にラッキーだったと思う。
信じてはいたけど、こんなに優秀だとは正直驚いた。 稲船の無茶な要望にとにかく応えようと必死でやってくれた。
スピードも半端ないが、クオリティーの妥協もほとんどなかった。
お、おう
303 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:19:56.06 ID:ofmHfwoJ0
>>291
さすが任天堂寄りメーカーはレベルがたかいですなあ
305 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/16(水) 12:20:10.44 ID:WMa1SOSh0
>>291
ソウルサクリファイスって背骨抜いたりするカイガイ向けの残酷表現は余計だよねw
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